Módulo de celdas: Mapeado + Video de presentación.


¡Buenas!

Os traemos el ya previamente adelantado y digo «previamente» porque os pasamos algún que otro spoiler a los que estáis en telegram, mapeado del módulo de celdas: https://t.me/LaPrision

Como ya os comentamos en posts anteriores a este, el modelado viene de la mano de Jose Maria «Mayduke» y el texturizado por parte de un servidor Adrian «NeoVroloK».

Este mapeado es bastante grande, a simple vista no lo parece, pero os prometo que fácilmente caben ahí 500 «kekos».

Hemos intentado que sea lo mas fiel al original dentro de nuestras posibilidades, esto conlleva como ya sabéis un arduo trabajo de preparación, medidas y montaje básico de un concepto en 3D, modelar cada parte, texturas… y muchas otras cosas con las que no queremos aburriros.

Agradecemos enormemente la paciencia que tiene la comunidad, ya sabéis que somos los primeros que queremos ver a la gente disfrutar de todo esto que os enseñamos pero como os hemos dicho con anterioridad esto es una carrera de fondo y el tiempo de la gente que participa activamente es limitado.

Evidentemente todo el trabajo que os mostramos, como siempre esta sujeto a cambios (mejoras en la iluminación, texturas, más objetos, etc.)

Dicho esto, os traemos como siempre un video de presentación y una cadena de imágenes en alta resolución, para que podáis observarlo todo con detenimiento.

Galeria de imagenes:

Recordad que hacemos streaming desde el departamento de arte en el canal de twitch : NeoVroloK Stream

Para poder recibir alertas ya sabes… ¡ dadle a seguir y a la campanita, así no os perderéis ni un ápice !

Mayduke – Departamento de Arte.
NeoVroloK – Departamento de Arte.

El nuevo equipo de la prisión.

Un saludo.

Patio Interior Novatos: Mapeado + Video de presentación.


¡Buenas!

Ya que estamos a mitad de semana y a todos se no esta haciendo dura y eterna (menos a los que estáis ya de vacaciones en agosto), aquí os traemos otra actualización del blog de desarrollo.

En esta ocasión os traemos este mítico escenario del juego, todos lo conocéis, todos lo amáis y todos habéis pasado incontables horas en el. Pues bien, aquí estamos, 20 años después.

Como ya os comentamos en posts anteriores a este, el modelado viene de la mano de Jose Maria «Mayduke» y el texturizado por parte de un servidor Adrian «NeoVroloK».

Hemos querido intentar que salga algo bonito y que os recuerde a antaño, que lo veáis y recordéis las miles de peleas que habéis tenido en ese espacio y que si todo va bien, podáis seguir teniendo en un futuro.

Esperamos que disfrutéis de esta presentación, tanto como hemos disfrutado nosotros haciéndolo.

Galería de imágenes:

Recordad que hacemos streaming desde el departamento de arte en el canal de twitch : NeoVroloK Stream

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Mayduke – Departamento de Arte.
NeoVroloK – Departamento de Arte.

El nuevo equipo de la prisión.

Un saludo.

Calabozos: Mapeado + Video de presentación.


¡Buenas a todos!

Una semana mas os traemos novedades, los que habéis estado atentos al canal de twitch estos días ya habréis visto este contenido, para el resto de los usuarios esto va a ser otro soplo de aire fresco.

Aunque ya tenemos muchos más avances en otros mapeados y en otras áreas, de momento hemos pensado que enseñaros esta zona os traerá a mas de uno gratos recuerdos. Como bien dice el titulo se trata del acceso principal a aquellos pequeños cubículos en los que no podía pasar nada bueno.

Este mapeado ha sido modelado por Jose Maria «MayDuke» y texturizado por Adrian «NeoVroloK». Ambos son artistas en activo en el proyecto de «La Prisión: Reloaded».

En este caso se usaron como «modelos invitados» a los Metahuman de Unreal Engine, con la simple finalidad de escenificar y darle sentido a las siguientes imágenes que veréis en el video adjunto. Estos modelos no son los que se verán en el juego, sin embargo dentro de no mucho esperamos poder enseñaros los modelos definitivos con algunas de las «skins». Todo esto esta aun en desarrollo y nos gustaría que fuerais un poco pacientes, porque hay bastante que hacer…

Os dejamos con el video y como siempre, las imágenes de alta calidad para que podáis verlas detenidamente.

Video:

Imagenes HD:

Recordad que hacemos streaming desde el departamento de arte en el canal de twitch : NeoVroloK Stream

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Mayduke – Departamento de Arte.
NeoVroloK – Departamento de Arte.

El nuevo equipo de la prisión.

Un saludo.

Locutorio: Mapeado + Video de presentación.


¡Buenas a todos!

Como ya sabéis se ha estado trabajando en mas mapeados desde el departamento de arte. Tenemos mas cosas que enseñaros que YA ESTAN LISTAS pero primero lo primero, vamos a darle un vistazo al mapeado del locutorio ¿Os parece?

Primero que nada me gustaría haceros conocedores de que recientemente se ha unido un talentoso modelador 3D y que gracias a el este mapeado y seguramente los que veáis de ahora en adelante sean obra de sus dedos mágicos. Hemos reestructurado el trabajo para que sea mas rápido y eficaz, ya que al disponer de nuevos recursos, es lo más optimo.

Así que de ahora en adelante el trabajo de modelado de momento pasara a estar de la mano de Jose «Mayduke» y el trabajo de texturizado lo desarrollare yo Adrián «NeoVroloK». Eso no quiere decir que de vez en cuando cambiemos los roles para no quemarnos de estar siempre haciendo lo mismo ya que ambos sabemos hacer de todo.

Con toda esta información fresca procedemos a enseñar la «chicha» del tema. Esta actualización no va a estar repleta de «mucho texto» ya que todo el proceso de modelado y texturizado esta explicado en entradas anteriores.

Aquí os dejamos una serie de captura de alta definición para que podáis ver en detalle un poco mejor todo el mapeado y sus objetos.

Acceso del locutorio
Acceso del locutorio
Vista interna funcionarios
Locutorio, sala de llamadas
Vista general del locutorio
Vista de cabinas telefonicas

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NeoVroloK – Departamento de Arte.

El nuevo equipo de la prisión.

Un saludo.

Enfermería: Mapeado + Video Presentación


¡Buenas a todos!

Llevamos tiempo en el área de arte modelando y recreando este fantástico escenario de la prisión. Nos ha llevado bastante tiempo, hay un sin fin de assets (modelos) que crear, texturizar, etc. Las técnicas utilizadas son las mismas que para el mapeado del gimnasio que hace ya tiempo subimos al blog de actualizaciones de mano de Stratos.

En esta entrada vais a poder ver imágenes en alta resolución al detalle de la zona, así como un video que os transportara como si de un recorrido se tratase, veréis de cada una de las zonas que componen este área al detalle.

Aunque todo los que os enseñamos en estas actualizaciones a priori pinta muy bien, recordad que TODO esta sujeto a posibles cambios en el producto final, lo típico, que una puerta sea de otro color o de otra forma o que una luz desaparezca de algún sitio… esas cosas.

El proceso ha sido bastante largo, empezamos con la enfermería a principio de año y ya han pasado 5 meses desde entonces, en este caso, hecha por una sola persona así que entended el porque de la tardanza.

Como se que sois culos inquietos y que ahora mismo estaréis pensado…. «¡si si, lo que tu me digas, pero enséñame el video ese ya!»

Pues aquí lo tenéis, después de que lo veáis, os sigo dando la chapa…

Vale vale, os acaba de subir el «hype’o’meter» al máximo. Vamos a tomarnos una milésima de segundo para respirar y comernos el segundo plato.

El siguiente grupo de imágenes esperamos que hagan de vuestro recuerdo una nueva realidad. Sabemos que estáis ansiosos por poner un pie dentro de ellas pero aún hay que esperar, recordad, «las cosas de palacio, van despacio»

¡Esperamos que la espera haya merecido la pena y pronto os traeremos nueva información desde el departamento de arte! ¿Quién quiere darse un paseo por un patio?

Recordad que hacemos streaming desde el departamento de arte en el canal de twitch : NeoVroloK Stream

Para poder recibir alertas ya sabes… ¡ dadle a seguir y a la campanita, así no os perderéis ni un ápice !

NeoVroloK – Departamento de Arte.

El nuevo equipo de la prisión.

Un saludo.